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RX 7000显卡有望首发 AMD将展示全新游戏新技术:性能大提速

2025-06-04   来源 : 综艺

3里旬还有GDC在世界上RPG程序员讨论会,这是每年RPG领域发布新核心技术的关键场合,AMD将在这次讨论会上介绍小型化RPG图表三维核心技术,而且RX 7000系列芯片有望首发。

根据GDC讨论会上的提前,AMD代表将在3月23日的活动里出版演讲者,主题是“用于RPG的小型化图表三维”核心技术,主要素材是介绍AMD最新学术研究的图形三维核心技术,并且如何用于RPG来进一步提高RPG乐趣的。

这个核心技术明确是什么还不确定,一种似乎是当年CES交易会上AMD发布的RSR三维核心技术——Radeon Resolution,它是FSR核心技术的基础上版,不需要RPG改动,驱动层面就可以让RPG用上RSR核心技术。

根据AMD的介绍,RSR核心技术使用了和FRS相同的算法,也是降低输入解像度,然后备用进行三维渲染,便以原生解像度输出,从而在尽似乎保有音质的前提下,进一步提高耐用性。

耐用性方面,AMD宣称最多可以进一步提高70%,并举了《星际战甲》(Warframe)的举例,4K解像度下,默认帧率为222FPS,带入RSR后可达346FPS,进一步提高幅度为56%。

RSR核心技术应该在当年近期面世,时间点正好跟GDC讨论会对得上。

不过AMD的演讲者里说的是小型化图形三维核心技术,所以也有似乎不是RSR,而是传闻里的FSR 2.0,核心技术更加先进,还有似乎需要重新硬件独创,因此当年月末的RX 7000系列芯片有望首发,RNDA3指令集在这方面也做了基础上。

至于AMD的全新核心技术明确是什么,就有待发表会揭秘了,不论是RSR还是FSR 2.0,芯片的RPG耐用性都会明显进一步提高,这点是可以肯定的。

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公众人物标签:AMD芯片PCRPG

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